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    不同流派的如何发展以及如何加点

      战士:主要承担队伍的物理输出,在PVE中需要追求输出最大化,所以加点以力量为主,可以少量分配一点体质保证自己具有一定的生存能力;而在PVP中,血量,输出和速度都有各自的优势,虽然战士依旧是力量属性占主导但是同样需要根据个人需求或队伍配置合理分配一定的体质和敏捷属性点,例如血战,敏战等

      法师:主要承担队伍的法术输出,在PVE中同样需要追求输出最大化,加点以魔力为主,同样可以少量分配一点体质保证生存;而在PVP中,法术输出可以对术士造成不小的威胁,而魅力对于抗封能力具有着不小的作用,所以也可以选择适当分配一定的魅力属性点来针对术士的封印

      术士:主要承担队伍的控制和回复,无论是控制或者回复对于出手速度都有一定的要求,而控制能力和自身的防御又受魅力影响,因此术士无论是在PVE还是PVP中,加点都是以魅力和敏捷为主,至于具体如何分配则需要根据具体职业决定,例如儒术和阴阳这种拥有较强控制能力的就需要较快的速度保证先手,佛这种主回复的职业则更多的需要魅力来保证自身的防御能力

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